Terminando a enquete nesta noite! Visto os resultados eis o post do Animalista. Não vou repostar a história do mesmo agora por ter limite de caracteres (culpa do celular) mas aí vai os status + skills + equips .
A base do Animalista são suas magias de melhora de status (buffs), por isso o mesmo se vale de equipamentos leves como cotas e túnicas. Como armas o Animalista usa garras metálicas (ainda em desenvolvimento).
< STATUS POR NÍVEL >
HP: + 15% por nível.
MP: + 15% por nível.
Ataque físico + 10 por nível.
Resistência Elemental + 5 por nível.
< skills >
-Espírito do corvo-
Efeito: taxa de ação + 2
conjuração: Ethel Feoth
-Espírito da tartaruga-
Efeito: defesa física e resistência mágica + 20
conjuração: Thorn Feoth
-Espírito do tigre-
Efeito: taxa crítica + 50%
conjuração: Tir Feoth
-Espírito do lagarto-
Efeito: energia x número de espíritos usados = HP curado
conjuração: Feoth Haegl
-Espírito do mamute-
Efeito: max HP +50%
conjuração: Mannas Feoth
-Espírito do Dragão-
Feito: danos e resistência de fogo + 100%, max HP e defesa física + 25%.
conjuração: Vera Ins Feoth
< skills passivas >
-Espiritualidade-
Efeito: resistência mágica e Elemental + 20
-Amplificar espírito-
Efeito: adição de área aos espíritos (9 AOE inicial)
Prós: alta resistência mágica e Elemental, ótimo suporte.
Contras: dano médio, baixa resistência a status negativos.
Bem por enquanto é isso, coloco mais skills e detalhes quando estiver em um PC.
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